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3D、コンポジット、マッチムーブ、カメラ、撮影について色々書きます。

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3dsMAX→After Effects へ位置情報、モーションを持っていく

※この記事の内容は古いです。MAX 2013以降標準で書き出し対応しています。
2013からの連帯機能





今回は前回の話の続きですが、MAX使いの方限定記事です。
と言う事で3dsMAXからAfter Effectsへカメラや、オブジェクトの位置情報を持って行きましょう!


AEから3DソフトAfter Effects⇔3Dソフト カメラ、アニメーション等をやり取りする。
BlenderからAEBlender→After Effects へ位置情報、モーションを持っていく
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