CGcompo

3D、コンポジット、マッチムーブ、カメラ、撮影について色々書きます。

ようこそCGcompoへ!

REDというカメラ

コンポジター周りで良く話題になるREDで撮影された素材は汚いという問題について実際のところどうなのか、ちょっと調べたメモ
実際にREDを使って検証したいのですが簡単に出来ないのでひとまずメモのみ。

※素材を扱うことはありますが、実際にオペレーションした経験はありませんのであしからず。
redlogo.png
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ろうそくの光源アニメーションテクスチャ配布

なんとなくハロウィーンも近いのでちょっとテストしていたろうそくの光源テクスチャを配布したいと思います。


candle from naoki on Vimeo.



ダウンロード
(google drive)

撮影>BMCC RAW収録
現像>DaVinci Resolve+Neat Video
編集>Nuke NC版、Natron
データ>RGBA EXR 1024×1024
Logの特性を活かして光源のハイを収めきって撮影しています。それをリニア現像しているのでHDRIに近いデータです。
なのでCGの光源テクスチャとして使えます。一応アフファも含まれています。
そこまで厳密に処理はしていませんがちゃんと光源色は計測した2100Kの色温度に近いものに調整しています。
また、現像時Neat Videoデノイズ処理をしていますが、アンダーで撮影して持ち上げているので暗部はちょっと荒れています。
安定、乱れ、消えまでの400Fの連番なので好きなようにループなりさせて使って下さい。

非商用、商用いずれの使用も問題は無いです。

検証的なテストでやったデータなので品質保証はしません。

テクスチャスキャナー

TwitterやFacebookでご覧になっている方も多いかと思いますが、最近のR&Dとしてテクスチャスキャナーを作っています。
簡単にその仕組と成果物のレポートとして記事を上げたいと思います。

scan_08.jpg

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カメラの話をしよう!・レンズディストーション編

第八弾・レンズディストーション編

特に実写合成時での、トラッキング、コンポジット時におけるレンズディストーションの扱い方、考え方についてまとめました。
レンズディストーションと画角の関係性は?
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クリスマスプレゼント2015

ということで今年もプレゼント企画として素材公開しようと思います。

今回は先日とある映画案件用に、個人的に撮影した中からピックアップした湯気、フォグ系素材になります。

pre2015.jpg
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RICOH THETAでHDRI

HDRI3_00.jpg]


RICOH THETAを購入したのでCGライティング、IBLのための簡易HDRIの作り方をまとめました。(2015/10/01紹介アプリ一つ追加)

上位版のRICOH THETA Sが発表されました。予約しているので届いたら検証したいと思いますが、こちらで紹介しているアプリがそのまま使えないかも(もしかしたらそのまま使えるか?本体の仕様変更等もあるのでアプリのアップデートなのかTHETA S用で別リリースなのか?)と思うのでその辺りも含め届きましたら。(2015/10/01)THETA S情報更新(2015/12/27)
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勉強で作ったGizmoをnukepediaにあげてみた。

Chromatic_s.jpg

Nukeの勉強をかねて作ったGizmoをnukepediaで公開しました。

変な組み方してたり不具合あれば言って下さい。
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クリスマスプレゼント企画2014

お久しぶりです。最近更新できてなくてすみません。

先日なんとアクセスカウンターが20万を越えました。皆さんアクセスありがとうございます。
そこで感謝を込めてクリスマスプレゼント企画をしようと思います。使えるかわかりませんが・・・w


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CG座談会@ Blender プロダクション編01

2014/09/06に開催した、CG座談会@ Blender プロダクション編01 のまとめです。

当日は主催含め22名の参加でした。

今回はいつもやっているUST等の配信を無くし、実際の業務での使用実例の紹介をメインとしたイベントでした。
そのためいつもより踏み入ったBlenderの使用実例を皆さん聞くことが出来、意外と色んな所でBlender使われている事も判明しました。
プロダクション編は今後も開催していければなと思います。

当日の内容は以下のとおりです。※登壇者、実際に使われたタイトル等の詳細は伏せさせて頂きます。
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